#include "defs.h" cell_t *addcell(map_t *map, int x, int y); map_t *addmap(void); lifeform_t *addmonster(cell_t *c, enum RACE raceid); void addrandomob(cell_t *c); void addrandomthing(cell_t *c); int cellhaslos(cell_t *c1, cell_t *dest); cell_t *getcellat(map_t *map, int x, int y); int getcelldist(cell_t *src, cell_t *dst); int getcelldistorth(cell_t *src, cell_t *dst); enum CELLTYPE getemptycelltype(enum HABITAT hab); object_t *gettopobject(cell_t *where); void calclight(map_t *map); int calcroompos(map_t *map, int w, int h, int *bx, int *by); int countadjcellsoftype(cell_t *cell, int id); int countadjcellswithflag(cell_t *cell, enum FLAG fid); int countcellexits(cell_t *cell); void createmap(map_t *map, int depth, int habitat, map_t *parentmap, objecttype_t *returnstairtype); void createroom(map_t *map, int minx, int miny, int w, int h, int roomid); int dirtox(int dt, int dir); int dirtoy(int dt, int dir); void dumpmap(map_t *map); void explodesinglecell(cell_t *c, int dam, int killwalls, object_t *o); void explodecells(cell_t *c, int dam, int killwalls, object_t *o, int range, int wantannounce); map_t *findmap(int mid); map_t *findmapofdepth(int depth); cell_t *findobinmap(map_t *m, enum OBCLASS oid); void forgetcells(map_t *map, int amt); cell_t *getcellindir(cell_t *cell, int dir); int getnewdigdir(cell_t *cell, int lastdir, int turnpct, int *moved); int getobchance(int habitat); cell_t *getrandomadjcell(cell_t *c, int wantempty); cell_t *getrandomcell(map_t *map); cell_t *getrandomcelloftype(map_t *map, int id); int getrandomdir(int dirtype); cell_t *getrandomroomcell(map_t *map, int roomid); lifeform_t *haslf(cell_t *c); int hasobject(cell_t *c); int isadjacent(cell_t *src, cell_t *dst); int isdiggable(cell_t *c); int isdoor(object_t *o, int *isopen); int isempty(cell_t *c); int isinscanrange(cell_t *c, void **thing, char *desc, char *glyph); int islit(cell_t *c); int isloopdirok(cell_t *cell, int dir); int isnewcellok(cell_t *cell, char *err); int isonmap(map_t *map, int x, int y); int iswallindir(cell_t *cell, int dir); void makedoor(cell_t *cell); void makelit(cell_t *c, int how); void makelitradius(cell_t *c, int radius, int how); void setcelltype(cell_t *cell, int id); void updateknowncells(void);