Reordered levels, and minor level difficulty tweaks

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Rob Pearce 2008-11-05 08:11:26 +00:00
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@ -9,8 +9,8 @@
11,level5.5.dat,Spike Pit 11,level5.5.dat,Spike Pit
12,level7.5.dat,Slithering Cliffs 12,level7.5.dat,Slithering Cliffs
13,level11.5.dat,Underground Lake 13,level11.5.dat,Underground Lake
17,level8.dat,Smile!
7,level7.dat,Platforms and Ladders 7,level7.dat,Platforms and Ladders
17,level8.dat,Smile!
19,theisland.dat,The Island 19,theisland.dat,The Island
15,level13.dat,Bee Caverns 15,level13.dat,Bee Caverns
10,level11.dat,The Hive 10,level11.dat,The Hive

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@ -45,9 +45,7 @@ monsters
17 12 10 17 12 10
15 14 10 15 14 10
12 30 5 12 30 5
124 30 14
124 3 10 124 3 10
124 34 7
endmonsters endmonsters
exitdir 1 exitdir 1
4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4, 4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
@ -56,7 +54,7 @@ exitdir 1
39,1,40,1,1,40,40,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,1,1,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4, 39,1,40,1,1,40,40,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,2,1,1,1,1,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,
4,4,4,4,4,4,4,4,37,3,0,0,0,0,0,0,2,36,4,4,4,4,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4, 4,4,4,4,4,4,4,4,37,3,0,0,0,0,0,0,2,36,4,4,4,4,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,
4,4,4,4,4,4,4,4,0,37,3,0,0,0,0,2,36,0,4,4,4,4,4,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4, 4,4,4,4,4,4,4,4,0,37,3,0,0,0,0,2,36,0,4,4,4,4,4,4,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,
4,4,4,4,4,4,4,43,0,0,37,3,0,0,2,36,0,0,4,4,4,4,4,4,4,1,40,40,40,40,1,1,0,0,0,0,0,0,0,4, 4,4,4,4,4,4,4,43,0,0,37,3,0,0,2,36,0,0,4,4,4,4,4,4,4,1,40,40,40,40,1,1,20,20,20,20,20,20,20,4,
4,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,4,4,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4, 4,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,4,4,19,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,4,
4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,4,16,16,16,16,16,1,40,40,1,16,16,16,4, 4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,4,16,16,16,16,16,1,40,40,1,16,16,16,4,
4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,15,15,15,15,15,4,4,4,4,15,15,15,4, 4,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,42,4,4,4,4,4,4,15,15,15,15,15,4,4,4,4,15,15,15,4,

View File

@ -47,8 +47,6 @@ monsters
16 11 22 16 11 22
16 20 26 16 20 26
16 38 9 16 38 9
6 28 14
6 10 2
15 3 12 15 3 12
1 2 3 1 2 3
endmonsters endmonsters

1
edit.c
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@ -1061,6 +1061,7 @@ int isplacablesprite(int sid) {
case P_METEOR: case P_METEOR:
case P_LIFE: case P_LIFE:
case P_BIGSPEED: case P_BIGSPEED:
case P_BIGNUMNETS:
case P_MOVINGCARD: case P_MOVINGCARD:
case P_FIVECARDS: case P_FIVECARDS:
case P_MASKPOWERUP: case P_MASKPOWERUP: