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@ -23,17 +23,17 @@ monsters
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15 20 4
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15 20 4
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endmonsters
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endmonsters
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exitdir 1
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exitdir 1
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4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
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@ -55,4 +55,8 @@ exitdir 1
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|
4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,4,
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||||||
layer2
|
layer2
|
||||||
4,3,30
|
4,3,30
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||||||
|
5,5,8
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||||||
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24,5,8
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||||||
4,6,42
|
4,6,42
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|
5,6,7
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|
24,6,7
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6
shared.c
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@ -521,8 +521,7 @@ int loadlevel(int wnum, int lnum, int wantmonsters) {
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int delay;
|
int delay;
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||||||
if (level->initm[i].id == P_HELP) {
|
if (level->initm[i].id == P_HELP) {
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// TODO: want this??? unless in easy mode, these aren't shown
|
if (gamemode != GM_EASY) continue;
|
||||||
//if (gamemode != GM_EASY) continue;
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||||||
strncpy(name, level->initm[i].help, MIDBUFLEN);
|
strncpy(name, level->initm[i].help, MIDBUFLEN);
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||||||
} else {
|
} else {
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sprintf(name, "Monster-%d",i);
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sprintf(name, "Monster-%d",i);
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@ -2778,6 +2777,8 @@ void setinfo(int id, char *name, char *desc, char *file) {
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void dumpinfo(void) {
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void dumpinfo(void) {
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int i;
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int i;
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// header
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// header
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printf("<html>\n");
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printf("<body bgcolor=\"#AAAAAA\">\n");
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||||||
printf("<center><h2>Power-Ups</h2>\n");
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printf("<center><h2>Power-Ups</h2>\n");
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printf("<table border=1>\n");
|
printf("<table border=1>\n");
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||||||
// fruits
|
// fruits
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@ -2834,6 +2835,7 @@ void dumpinfo(void) {
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}
|
}
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||||||
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||||||
printf("</center>\n");
|
printf("</center>\n");
|
||||||
|
printf("</body></html>\n");
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||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
void doblit(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstarea) {
|
void doblit(SDL_Surface *src, SDL_Surface *dst, SDL_Rect *dstarea) {
|
||||||
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